Mac OS 开发 - 聊聊如何打包dmg文件
最近因为博主自己的需求,而App Store上的App不能满足需求,或者是说,想借此机会涉猎一下Mac OS的开发。之前一直臆想iOS开发和Mac OS差不多,实则不然。
BTW 推荐一款非Apple官方的App Store,HackStore
是一款来自俄罗斯的Mac应用商店,我们可以将自己开发完的App免费发布上去,也是具有审核机制的,博主目前推广自己的ImageHosting
,一款图床软件,目前支持七牛云存储。有需求欢迎大家使用,吐槽。 ImageHosting for Mac
现在,分享一下,当我们完成Mac开发,release一个.app
文件之后,我们应该如何打包成一个dmg文件的方法。
言归正传,说到dmg,这个我们熟悉的格式,那么它是怎么生成的呢,跟着接下来的步骤吧。博主将它们分为系统默认
和自定义
,不过,两者都离不开一个工具 -- 磁盘工具(Disk Utility)
。
系统默认
打开 磁盘工具
-> 文件
-> 新建映像
-> 来自文件夹的映像
资源文件夹内容
配置 选择包括 .app
和 Applications 替身
文件夹的路径,也就是上图说的 资源文件夹 路径
点击 打开
,配置相关信息 点击 存储
即可。
自定义
1 准备资源,包括:背景图片,.app
和 Applications 替身
文件。
2 创建一个空的映像文件
配置信息
3 配置资源 -- 配置背景图
1)打开显示选项
2)配置背景图
3)隐藏背景图片文件
使用mv
命令进行重命名
1 | $ mv background.tif .background.tif |
4 配置资源 -- 拖拽.app
和 Applications 替身
5 转换
配置转换信息
6 效果
附言
每次自定义类型打包dmg,都需要从零开始,不能使用上一次的未转换时的文件直接替换.app
文件。否则,呈现的样式将不是CD样式。