这篇文章来源于开源中国的一道题目,因为答题,所以coding,所以发现了原来还有这样子的区别。因此,拿出来和大家分享。
之前在开源中国看到一个求源代码的问题:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
| 模拟一个动物园系统MyZoo 1、动物园里面有三种动物:Panda,Elephant,Kangaroo 2、三种动物都有一定的数量(不止一只) 3、动物有各自不同的食量(以天为单位的食量),并且每天都在消耗食物。 4、动物园里的食物有固定的储备,而且假设三种动物都吃这一种食物。 5、每个动物都有不同的生产周期,每当到了这种动物的生产周期,动物园就会出现一位新生宝宝(假设其食量和成年动物是一样的)。 6、在主循环里模拟动物园的运转情况,要求在控制台上输出如下内容:第几天、动物的数量、动物园饲料的余量,直到饲料不够吃为止。 7、动物的数量,食量,生产周期,饲料总量都应该是可以配置的(在同一个文件中统一配置)
|
因此创建了一个OS X Project,使用plist当做这个动物园系统的初始数据的配置,代码结构如下:
在main.m文件中实现上述题目的要求:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48
| #import <Foundation/Foundation.h> #import "Tool.h" int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { // insert code here... Panda *panda = [[Panda alloc] init]; Elephant *elephant = [[Elephant alloc] init]; Kangaroo *kangaroo = [[Kangaroo alloc] init]; //读取plist NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"data" ofType:@"plist"]; NSMutableDictionary *data = [[NSMutableDictionary alloc] initWithContentsOfFile:plistPath]; NSLog(@"%@", plistPath); [Tool initWithAnimalDictionary:panda andDict:data]; [Tool initWithAnimalDictionary:elephant andDict:data]; [Tool initWithAnimalDictionary:kangaroo andDict:data]; int fooder_num = 0; int surplus = 0; int day = 1; NSDictionary *fooderDict = [data objectForKey:@"fodder"]; fooder_num = [[fooderDict objectForKey:@"count_num"] intValue]; surplus = fooder_num; while(surplus > 0){ if(0 == (day % [panda parturitionDays])){ [panda setCount:([panda count] + 1)]; } if(0 == (day % [elephant parturitionDays])){ [elephant setCount:([elephant count] + 1)]; } if(0 == (day % [kangaroo parturitionDays])){ [kangaroo setCount:([kangaroo count] + 1)]; } surplus = fooder_num - ([panda count] * [panda foodConsumption] + [elephant count] * [elephant foodConsumption] + [kangaroo count] * [kangaroo foodConsumption]); fooder_num = surplus; if(surplus){ NSLog(@"第 %d 天,熊猫:%d 只,大象:%d 头,袋鼠:%d 只,饲料余量:%d 。\n", day, [panda count], [elephant count], [kangaroo count], surplus); } day++; } } return 0; }
|
而这个时候遇见了问题,下面这句代码:
1
| NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"data" ofType:@"plist"];
|
在执行时一直是null,无法找到文件路径。而后在iOS Application Project – Single View Application中,plistPath是正确值,这下就不知道问题是什么了。看了[NSBundle mainBundle]
中对于不同文件夹使用不同的方法,确定将文件放在工程下是使用上述代码。最后尝试各种方法,找到了一种解决方案:
如上图所示,在Build Phase中Compile Sources中添加data.plist文件即可。