03 Sep 2016

Mac OS 开发 - 聊聊如何打包dmg文件

最近因为博主自己的需求,而App Store上的App不能满足需求,或者是说,想借此机会涉猎一下Mac OS的开发。之前一直臆想iOS开发和Mac OS差不多,实则不然。

BTW 推荐一款非Apple官方的App Store,HackStore是一款来自俄罗斯的Mac应用商店,我们可以将自己开发完的App免费发布上去,也是具有审核机制的,博主目前推广自己的ImageHosting,一款图床软件,目前支持七牛云存储。有需求欢迎大家使用,吐槽。 ImageHosting for Mac

现在,分享一下,当我们完成Mac开发,release一个.app文件之后,我们应该如何打包成一个dmg文件的方法。

言归正传,说到dmg,这个我们熟悉的格式,那么它是怎么生成的呢,跟着接下来的步骤吧。博主将它们分为系统默认自定义,不过,两者都离不开一个工具 -- 磁盘工具(Disk Utility)

系统默认

打开 磁盘工具 -> 文件 -> 新建映像 -> 来自文件夹的映像

资源文件夹内容

配置 选择包括 .appApplications 替身 文件夹的路径,也就是上图说的 资源文件夹 路径

点击 打开 ,配置相关信息 点击 存储 即可。

自定义

1 准备资源,包括:背景图片,.appApplications 替身 文件。

2 创建一个空的映像文件

配置信息

3 配置资源 -- 配置背景图

1)打开显示选项

2)配置背景图

3)隐藏背景图片文件

使用mv命令进行重命名

$ mv background.tif .background.tif

4 配置资源 -- 拖拽.appApplications 替身

5 转换

配置转换信息

6 效果

附言

每次自定义类型打包dmg,都需要从零开始,不能使用上一次的未转换时的文件直接替换.app文件。否则,呈现的样式将不是CD样式。